有哪些动画制作的指南或技巧可以提升创作效率?

动画制作就像打游戏,打完一关又一关,将一个单纯的想法打磨成艺术作品,虽然过程困难重重,但是实现后成就满满。但是,在入门动画制作之前,你要思考的不是“学or不学”,而是“永远都要学or永远不学”的问题。动画制作到底是怎样一个流程?每个环节又要注意什么?动画制作指南千千万,但来画君这份一定最真诚!希望这份指南能让你更清楚和坚定自己的选择~

你了解哪些动画制作指南封面图

动画制作指南?不存在的。《动画制作真难》倒是有一份:

# 难关一:还没做?

【想法】:你想做什么类型的动画?你想传达什么信息和情感?你想给谁看?每个动画作品都是从一个想法开始的,就请尽情发挥你的想象力吧!不论是表达一个概念,还是讲述一个故事,都请尝试用一两句话描述出来。

【脚本】:围绕你的想法,用文字写一个完整、详细的脚本,用于描述所有会被看到和听到的内容。需要包括人物、场景、对话、旁白、动作、音效等元素,以及每个元素的时长和顺序。

【美术设计】:动画毕竟是视觉艺术,把文字脚本视觉化,才能看到这个作品可能的样子。这将包括外观、字体、排版、尺寸、色彩等一系类设计,以及组合起来所呈现的视觉风格。不同的风格会反映不同的主题和氛围,比如2D动画中,你是更喜欢细腻的写实风,搞怪的涂鸦风,还是清新的宫崎骏风格?

【故事板】:故事板其实就是一系列连续的插图,类似草稿版的连环漫画,用于说明动画镜头的构图、顺序、外观。绘制故事板的诀窍在于画出事件发生的关键时刻。比如,小明踩到钉子脚受伤了,那么只需要画出<小明走进房间>、<钉子特写>、<小明踩在钉子上>这三个画面就好,即便没有旁白,看的人也能理解发生了什么。

# 难关二:正在做!

【关键帧】:关键帧指的是每个镜头中,人物、物体在开始运动前最原始的画面,所有其他的动作、变换、表情都源于此。关键帧需要确定人物、物体等在镜头中的位置、大小、角度等属性,以及与其他元素的关系。

【背景】:根据故事板,在动画软件中绘制或导入每个镜头中所需的背景元素,比如场景、道具、光影等。

【声音】:动画的声音元素包括配音、背景乐和音效。除了要考虑声画协调这类动画制作技术上的问题,还需要考虑预算问题,是请配音还是自己录?是原创还是用素材?

【色彩】:根据美术设计,对镜头中的所有元素上色,设置色调、饱和度、明暗等。

# 难关三:做完了,但没完全做完。

【合成】:终于!只需要将前面所有的元素组合起来,就能形成一个完整的动画。这一步就是考验你动画制作软件操作熟练程度的时候了。

【修改】:拼完后,通过预览低分辨率的副本(划重点),看看哪里出了小差错、哪里不够流畅、哪里可以优化,不断修改直到满意为止。

【渲染导出】:根据要发布的平台,选择合适的尺寸和格式导出,静待渲染完成!

看到这里,相信你已经清楚动画制作的流程(和难度)了!但动画制作的难度不仅仅在于过程的繁复,还在于入门的困难。

动画作为艺术、技术和创意的结合,涉及到诸多方面的知识和技能的学习。从动画基础原理知识,到美术功底,再到软件操作,都需要花费大量的时间和精力去学习。艺术创作的一大难关,就是如何跨越入门的门槛。

但最近热门的AI绘画让我们看到,不断进步的技术为更多人打开了艺术的大门,动画也同样如此。

如果你是一个没有充足学习时间但是又想做动画的萌新,那么推荐你用“来画”这款工具开启动画制作之旅~

即刻前往来画

来画集合了动画、平面设计、数字人、视频编辑等多项智能工具,让你不再需要像《动画制作真难》那样苦苦钻研每一个难关,“从想法到动画”全程零压力。比如,我想做一个赛博朋克风格的宇宙飞船动画,在来画只需要【选择素材】、【添加动画效果】、【预览导出】这三步就可以完成:

除了简易的操作,来画还配置了海量素材和模板,图片、动画、音乐、字体全覆盖满足创作需求。

这份“指南”不一定最全、最好,但一定最真诚,创作愉快!

开启动画创作之旅