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来画VinaAnime 1.0,专为MG动画而生的自研大模型
介绍来画VinaAnime 1.0在MG动画专属训练数据、能力聚焦与工作流适配上的特点,以及模板、素材、配音和风格统一的创作应用。
制作教程
10.12
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用来画全能画布模式生成广告,改版从此不重做
介绍来画全能画布的节点重生成、历史版本保留与资产回改,帮助广告创作者在保留已有内容的基础上完成局部修改和多版迭代。
全能画布
10.12
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敬老月反诈宣传动画怎么做?来画MG动画模板三步制作教程
介绍如何用来画MG动画模板制作敬老月反诈宣传视频,包括选择模板、替换文案与人物素材、添加配音字幕和导出成片。
制作教程
10.12
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用来画数字人播报,把一门课程拆成系列口播
面向企业培训、院校微课与知识付费,介绍用来画数字人播报固定讲师形象与音色、按知识点拆分讲稿,并复用资产制作系列课程口播的方法。
数字人视频
10.10
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从材料汇编到MG动画,来画让长征胜利纪念活动焕发新意
以长征胜利90周年纪念宣传为场景,介绍来画MG动画模板的选择要点、四步制作流程与党建动画复用方法。
制作教程
10.10
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社媒日更不断更:用来画全能画布模式分支节点批量出片
对比传统单线写稿、一次性AI生成与来画AI创意画布分支节点创作,拆解版本管理、素材复用和返工成本,以及日更与矩阵分发的落地方法。
全能画布
10.10
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来画 V1.3.0 更新了什么?GPT Image 2.5、Skills、Agent新功能一次看懂
来画 V1.3.0 于2026年9月29日正式上线,本次更新覆盖 Skills 技能市场、GPT Image 2.5 Flare 与 Sunburst、全能创作 Agent、会员与积分机制、VinaClaw 客户端以及海外 Vinabot 入口。本文一次梳理本次版本的主要变化与适用场景。
来画动态
09.30
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来画全能创作Agent升级:从问答到内容规划,AI创作流程怎么变?
来画 V1.3.0 升级全能创作 Agent,进一步优化回复效果、问答交互与创作规划能力。本文从内容选题、需求梳理、脚本规划到 Skills 执行,解析来画全能创作 Agent 如何帮助自媒体、MCN、电商和品牌团队把零散想法整理成可执行的 AI 创作流程。
全能画布
09.30
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