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用来画数字人播报,把一门课程拆成系列口播
面向企业培训、院校微课与知识付费,介绍用来画数字人播报固定讲师形象与音色、按知识点拆分讲稿,并复用资产制作系列课程口播的方法。
数字人视频
10.10
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从材料汇编到MG动画,来画让长征胜利纪念活动焕发新意
以长征胜利90周年纪念宣传为场景,介绍来画MG动画模板的选择要点、四步制作流程与党建动画复用方法。
制作教程
10.10
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社媒日更不断更:用来画全能画布模式分支节点批量出片
对比传统单线写稿、一次性AI生成与来画AI创意画布分支节点创作,拆解版本管理、素材复用和返工成本,以及日更与矩阵分发的落地方法。
全能画布
10.10
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来画 V1.3.0 更新了什么?GPT Image 2.5、Skills、Agent新功能一次看懂
来画 V1.3.0 于2026年9月29日正式上线,本次更新覆盖 Skills 技能市场、GPT Image 2.5 Flare 与 Sunburst、全能创作 Agent、会员与积分机制、VinaClaw 客户端以及海外 Vinabot 入口。本文一次梳理本次版本的主要变化与适用场景。
来画动态
09.30
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来画全能创作Agent升级:从问答到内容规划,AI创作流程怎么变?
来画 V1.3.0 升级全能创作 Agent,进一步优化回复效果、问答交互与创作规划能力。本文从内容选题、需求梳理、脚本规划到 Skills 执行,解析来画全能创作 Agent 如何帮助自媒体、MCN、电商和品牌团队把零散想法整理成可执行的 AI 创作流程。
全能画布
09.30
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来画Skills技能市场怎么用?电商广告、AI短剧、MG动画、数字人一站式创作
来画Skills技能市场覆盖电商广告、剧情短片、创意玩法、MG动画、数字人等多种AI创作场景。本文介绍来画Skill是什么、怎么用,以及如何通过预设专业工作流快速完成广告、短剧、科普动画和数字人口播。
全能画布
09.30
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GPT Image 2.5是什么?Flare与Sunburst区别及VinaAI使用指南
GPT Image 2.5有什么升级?本文详解GPT Image 2.5 Flare与Sunburst两款图像模型的区别、适用场景及使用方法,并介绍VinaAI v1.3.0接入GPT Image 2.5后的AI生图与图片编辑体验。
全能画布
09.30
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MG动画制作流程:零基础做MG动画的四个步骤
MG动画怎么制作?从脚本、分镜、色彩搭配到元素点缀,本文梳理零基础制作MG动画的四个基本步骤,并介绍如何借助来画模板完成动画视频创作。
制作教程
09.29
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