如何制作动画,简易动画制作教程

动画视频发展至今已经出现了多种风格,除了我们熟知的二维动画和三维动画外,还有手绘动画、文字动画、真人与动画结合等各种类型。二维MG动画作为最基础也是最经典的一种形式,今天就来教大家如何制作动画,分享一些适合新手小白的简易动画制作教程

二维动画实际上在19世纪初期已经开始流传,以往我们会通过Flash等方式进行逐帧创作,在每一帧画面中进行一点变化,将所有的画面连起来就成了动态的视觉效果。而现阶段无需专业软件,甚至无需绘画动画基础也可以完成简单动画的制作。

在进行动画制作之前,首先要选择动画制作软件,对于零基础小白来说像AE这类专业的动画制作软件需要耗费大量的精力和时间去学习,明显不符合需求。因此,所选的动画制作软件必须足够简单易上手,同时为了激发灵感还需要内置有大量的模板以及案例可供参考和使用,而来画的动画制作软件刚好能满足这部分用户的需求。

如何制作动画,简易动画制作教程

接下来就是如何制作动画的正题,动画创作基本分为三个步骤,即前期准备阶段、中期制作阶段以及后期编辑阶段:

前期准备阶段

在动画制作的前期准备阶段主要是完成故事的创作和剧本的编写,根据剧本和故事内容来刻画相应的动画角色。由于二维动画主要依托于故事叙述展开,前期的筹备阶段尤为重要。

确认剧本以及故事内容后,需要选择配套的元素、设计背景、确认配音和旁白的内容。动画是用来看的,因此视觉效果的好坏会直接影响动画视频的观感。

但在这一阶段我们并不需要完全完成角色、背景等元素的设计,仅需结合故事线以及剧本有大概的角色和场景设定即可。

中期制作阶段

动画制作的中期制作阶段就需要依赖我们之前选择的动画制作软件了,在这一步我们需要将每个场景都以动画的形式制作出来,包括内容的填充、出现的元素、每个素材出现的时间调整、每个画面的合成等等。

这时候很多人会觉得毫无头绪,不知道怎么创作,那么依赖于来画动画制作软件中的模板和案例就可以激发自己的创作思路,还可以通过模板直接进行编辑,方便快捷。这也是为什么上文说道需要动画制作软件中带有大量的模板以及案例的原因。

后期编辑阶段

动画制作的后期编辑阶段主要是对画面的丰富度进行调整,例如应用镜头来制作出放大缩小效果、利用轨迹动画做出物体运动的效果等等。在后期编辑中我们普遍会做的是为动画配音并生成字幕,调整字幕出现的时间。其次,我们需要在场景的变换中加入转场效果来增强视觉观感,但并非每一次场景转换都需要添加转场特效,一般上下场景反差过大或毫无联系的情况下才会选择用转场特效来避免空白的尴尬。

立即制作动画

至此一个简单的动画视频就制作完成了。在这里还是推荐零基础小白通过来画这种带有原创模板和素材的动画制作软件,也避免了无绘画基础的尴尬。本期简易动画制作教程就介绍到这里,对如何制作动画还有疑问的话也可以上来画官网查看更详细的动画制作教程