动画制作如何让作品更有表现力?这些动画规律你要了解
在动画制作时,如果我们只是进行简单色块的移动就容易导致画面缺乏丰富度,进而让整个作品缺乏观赏性,要想制作的动画更具有表现力,那么接下来的这些动画规律你要了解,拓展你的动画制作思路
我们制作的动画如果只是简单色块的移动,可能会缺乏观赏性,要想制作的动画更具有表现力,那么接下来的这些动画规律你要了解,它们会拓展你的动画制作思路。
动画制作规律一:挤压拉伸
任何一个动画在形状上面,可以适当去做一些挤压拉伸,挤压和拉伸是用来表现物体的弹性的。例如一个球体,掉落的时候会受重力影响,可能在速度越快的时候被拉长,在接触到地面时被反弹压扁,就是挤压和拉伸。
动画制作规律二:渐进和渐出
渐进和渐出的规律通常是运用在动作的起始、衔接和结束的地方,使之更平滑。如果在入场加上渐进,会让素材的出现变得更为流畅而不是突然弹出,渐出同理。在来画平台可以利用动画编辑轻松做到一键加上渐进渐出效果。
动画制作规律三:弧形曲线
弧形曲线是物体在画面中的运动轨迹,例如A、B两个点,将可以直线到达的路程增加一点弧度,在画面呈现上不会过于僵硬。
动画制作规律四:动作预备
动作预备一般用来引导观众的视线趋向即将发生的动作。一个长时间的预备动作意味着下面的动作速度会非常快,例如跑步前会后撤一步进行蓄力。
有些情况动作预备是根据物理运动规律需要这样做。比如球体被砸到地面上,此时不会立即反弹,而是被压扁,稍微停顿后向上高速飞出,这样的动画给观众会有速度的感受。
动画制作规律五:角色个性
根据角色的思维不同,决定了角色动作上的个性十足。同样道理角色的言谈举止也是如此。来画内提供了多个角色选择,每一个都有着自己的个性和动作设定。
以上就是本期所分享的动画制作小技巧,对于动画规律相信你已经有了一定的了解,希望对于拓展你的动画制作思路有所帮助。